김진희 경력기술서

6년 차 모션그래픽 디자이너 / 3D 제너럴리스트 김진희입니다.

주요 경력 요약

샌드박스네트워크, 글랜스플라즈마 등에서 모션그래픽 디자이너로 근무하며 다양한 디지털 콘텐츠 및 게임 관련 영상 제작 경험 보유
3D 기반 브랜드 콘텐츠, 게임 IP 프로모션 영상, 방송용 타이틀, 라이브 커머스 에셋 등 다양한 포맷의 영상 제작
Cinema 4D 기반의 3D 모델링, 리깅, 애니메이팅, VFX, 렌더링 업무 수행
After Effects 기반의 2D 애니메이션, VFX, 캐릭터 스킬 연출 등 다수 제작
기획부터 연출, 제작, 피드백 및 납기까지 전 과정 주도적으로 수행

인적사항

  김진희

   Jinhee Kim(Genie Kim)
   1990/08/23

경력

  샌드박스네트워크 DnG 모션그래픽 디자이너 (2020.04 – 2025.01)

   2D/3D 모션그래픽 디자이너

  글랜스플라즈마 영상파트 모션그래픽 디자이너 (2019.02 2019.08)

   2D/3D 모션그래픽 디자이너

기술

  Adobe

   Photoshop / Illustrator / Premiere pro / After Effects / Substance Painter

  Maxon

   Cinema 4D / Red Giants / Zbrush

OTOY

Octane C4D

Ephere

Ornatrix C4D

참여 프로젝트

  FIFA ONLINE 4 프로모션

   경기장의 열기와 박진감을 전달하기 위해 Octane Scatter를 활용해 수만 명의 관중을 연출.    게임 리그 특유의 현장감과 몰입도를 강화.

  Blizzard 하스스톤 프로모션 CG

   하스스톤 광고 영상 속 춤추는 고양이 캐릭터 ‘길냥이’를 제작.
   게임 내 2D 원화를 3D로 자연스럽게 구현하기 위해 손맵 텍스처를 사용하고,    리깅과 애니메이션을 직접 구성해 생동감 있는 움직임을 완성.
   브랜드의 위트 있는 분위기와 연출 톤에 맞춘 캐릭터 제작.

  메타 토이 드래곤즈 SAGA / THE GAME 프로모션

   게임 출시를 위한 캐릭터 소개 영상 제작. 각 캐릭터의 스킬을 2D 애니메이션과 파티클 효과로 구성.    픽셀아트 및 레트로풍 스타일에 맞춰 전체 톤 앤 매너 조정.

  던전앤파이터 모바일 프로모션

   실사 촬영 영상에 인게임 스킬 이펙트를 합성. 영상내에서 게임 스킬이 뚜렷하게 부각되도록 연출.

  샌드박스+ 시즌 ID 시리즈

   기획부터 3D 모델링, 헤어 디자인, 시뮬레이션까지 전체 제작 담당.
   겨울 ID에서는 Ornatrix와 Marvelous Designer를 활용해 캐릭터 퍼 표현과 의상 시뮬레이션 구현.
   샌드박스+ 네트워크 ID와 샌드박스+ 여름 ID는 Behance 우수작으로 선정.

  금호타이어 브랜드 애니메이션

   캐릭터 모델링, 리깅, 애니메이팅, 스컬프팅 기반의 디테일 조정. 단편형 광고 콘텐츠로 제작.

교육 사항

  홍익대학교(서울) — 디자인학부 시각디자인 전공 (2010.02 2018.02)

   졸업

  VSLab — 하이퀄리티 모델링 & 스타일 프레임 (2019.05 - 2019.05)

   수료

  IBII 방송정보국제교육원 — 모션그래퍼 전문가 양성 취업 과정 (2018.12 2019.02)

   수료

  SBS 아카데미 — CG (2017.07 2018.06)

   수료

  CALARTS — Winter Institute (2016.12 2017.01)

   수료

언어

  한국어 원어민

영어 TOEIC 805

2019.01.20

일본어 JLPT N3

2018.08.26