6년 차 모션그래픽 디자이너 / 3D 제너럴리스트 김진희입니다.
주요 경력 요약
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샌드박스네트워크, 글랜스플라즈마 등에서 모션그래픽 디자이너로 근무하며 다양한 디지털 콘텐츠 및 게임 관련 영상 제작 경험 보유
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3D 기반 브랜드 콘텐츠, 게임 IP 프로모션 영상, 방송용 타이틀, 라이브 커머스 에셋 등 다양한 포맷의 영상 제작
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Cinema 4D 기반의 3D 모델링, 리깅, 애니메이팅, VFX, 렌더링 업무 수행
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After Effects 기반의 2D 애니메이션, VFX, 캐릭터 스킬 연출 등 다수 제작
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기획부터 연출, 제작, 피드백 및 납기까지 전 과정 주도적으로 수행
인적사항
김진희
Jinhee Kim(Genie Kim)
1990/08/23
경력
샌드박스네트워크 DnG 모션그래픽 디자이너 (2020.04 – 2025.01)
2D/3D 모션그래픽 디자이너
글랜스플라즈마 영상파트 모션그래픽 디자이너 (2019.02 – 2019.08)
2D/3D 모션그래픽 디자이너
기술
Adobe
Photoshop / Illustrator / Premiere pro / After Effects / Substance Painter
Maxon
Cinema 4D / Red Giants / Zbrush
OTOY
Octane C4D
Ephere
Ornatrix C4D
참여 프로젝트
FIFA ONLINE 4 프로모션
경기장의 열기와 박진감을 전달하기 위해 Octane Scatter를 활용해 수만 명의 관중을 연출.
게임 리그 특유의 현장감과 몰입도를 강화.
Blizzard 하스스톤 프로모션 CG
하스스톤 광고 영상 속 춤추는 고양이 캐릭터 ‘길냥이’를 제작.
게임 내 2D 원화를 3D로 자연스럽게 구현하기 위해 손맵 텍스처를 사용하고,
리깅과 애니메이션을 직접 구성해 생동감 있는 움직임을 완성.
브랜드의 위트 있는 분위기와 연출 톤에 맞춘 캐릭터 제작.
메타 토이 드래곤즈 SAGA / THE GAME 프로모션
게임 출시를 위한 캐릭터 소개 영상 제작. 각 캐릭터의 스킬을 2D 애니메이션과 파티클 효과로 구성.
픽셀아트 및 레트로풍 스타일에 맞춰 전체 톤 앤 매너 조정.
던전앤파이터 모바일 프로모션
실사 촬영 영상에 인게임 스킬 이펙트를 합성. 영상내에서 게임 스킬이 뚜렷하게 부각되도록 연출.
샌드박스+ 시즌 ID 시리즈
기획부터 3D 모델링, 헤어 디자인, 시뮬레이션까지 전체 제작 담당.
겨울 ID에서는 Ornatrix와 Marvelous Designer를 활용해 캐릭터 퍼 표현과 의상 시뮬레이션 구현.
샌드박스+ 네트워크 ID와 샌드박스+ 여름 ID는 Behance 우수작으로 선정.
금호타이어 브랜드 애니메이션
캐릭터 모델링, 리깅, 애니메이팅, 스컬프팅 기반의 디테일 조정. 단편형 광고 콘텐츠로 제작.
교육 사항
홍익대학교(서울) — 디자인학부 시각디자인 전공 (2010.02 – 2018.02)
졸업
VSLab — 하이퀄리티 모델링 & 스타일 프레임 (2019.05 - 2019.05)
수료
IBII 방송정보국제교육원 — 모션그래퍼 전문가 양성 취업 과정 (2018.12 – 2019.02)
수료
SBS 아카데미 — CG (2017.07 – 2018.06)
수료
CALARTS — Winter Institute (2016.12 – 2017.01)
수료
언어
한국어 원어민
영어 TOEIC 805
2019.01.20
일본어 JLPT N3
2018.08.26